<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Obiekt.eurolol.pl &#124; O grafice w formie video... &#187; Tutoriale tekstowe</title>
	<atom:link href="http://www.obiekt.eurolol.pl/category/tutoriale-tekstowe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.obiekt.eurolol.pl</link>
	<description>1oo%</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Oct 2010 18:22:48 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 11:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>
		<category><![CDATA[zmiana wyglądu kursora myszy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1947</guid>
		<description><![CDATA[
Co tu dużo mówić czy opisywać, prosty samouczek, a więc i prosty efekt. Zmienimy dzisiaj wygląd kursora naszej myszy używając do tego ActionScriptu 3.0. Ale aby lekko urozmaicić ten tutorial postanowiłem go w pewien sposób połączyć z poprzednim, gdzie jak mam nadzieję jeszcze pamiętasz wprawiliśmy oczy Dug&#8217;a w ruch. Tym razem nasz kursor zamieni się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/news_image27.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1973" /></a></p>
<p>Co tu dużo mówić czy opisywać, prosty samouczek, a więc i prosty efekt. Zmienimy dzisiaj wygląd kursora naszej myszy używając do tego ActionScriptu 3.0. Ale aby lekko urozmaicić ten tutorial postanowiłem go w pewien sposób połączyć z poprzednim, gdzie jak mam nadzieję jeszcze pamiętasz wprawiliśmy oczy Dug&#8217;a w ruch. Tym razem nasz <strong>kursor zamieni się w uciążliwą muchę</strong>, dzięki czemu całość nabierze sensu: oczy psa podążające za latająca mu przed nosem muchą. Prawda, że sprytne? <span id="more-1947"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Otwórz projekt z <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/">poprzedniego wpisu</a> lub stwórz nowy dokument flash z obsługą ActionScript 3.0, a następnie przejdź do okna <em>Document Properties (Ctrl+J)</em> i wybierz stosowne wymiary (<em>Dimensions</em>), tło (<em>Background color</em>) oraz ilość klatek na sekundę (<em>Frame rate</em>) &#8211; tu wpisz wartość <em>26</em> fps.</p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Utwórz nową warstwę i nazwij ją <em>kursor</em>, po czym korzystając z narzędzia <em>Brush Tool (B)</em> narysuj małą muszkę:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image3.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #0" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #0" width="132" height="86" class="alignnone size-full wp-image-1991" /></p>
<p>Jeśli rysowanie sprawia Ci kłopoty możesz zaimportować do sceny <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/mucha.png" target="_blank">gotową muchę</a> klikając: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>. Przekonwertuj ją w obiekt filmowy (<em>Modify >> Convert to Symbol…</em>) nadając jej nazwę <em>cursor_mc</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image1.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #1" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #1" width="470" height="208" class="alignnone size-full wp-image-1979" /></p>
<p>Po przekonwertowaniu muchy w symbol (póki jest on jeszcze zaznaczony) przejdź do panelu <em>Properties</em> i w polu <em>Instance Name</em> wpisz <em>cursor</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image2.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #2" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #2" width="284" height="126" class="alignnone size-full wp-image-1986" /></p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Stwórz nową warstwę i nazwij ją <em>actionscript</em> (a jeśli edytujesz nasz poprzedni projekt po prostu użyj istniejącej już warstwy o tej nazwie). Zaznacz jej pierwszą klatkę i wklej następujący kod ActionScript 3.0 klikając <em>Window >> Actions (F9)</em>:</p>
<p><code>Mouse.hide();<br />
Mouse.hide();<br />
cursor.startDrag(true);</code></p>
<p>Gotowe, przetestuj swoja animację klikając <em>Ctr+Enter</em>:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/Mucha.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="390" width="500"></p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.flashfridge.com/tutorial.asp?ID=145" rel="nofollow" target="_blank">flashfridge.com</a></em></p>
<p></embed><br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 38.794 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 19:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Darmowe materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[obiekty filmowe]]></category>
		<category><![CDATA[trygonometria]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1832</guid>
		<description><![CDATA[
W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i ActionScript&#8217;u 3.0 utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/#more-1832"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/news_image26.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1856" /></a></p>
<p>W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i <strong>ActionScript&#8217;u 3.0</strong> utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego filmu Studia Animacji Pixar o tytule &#8220;<a href="http://disney.go.com/disneypictures/up/" rel="nofollow" target="_blank">Up</a>&#8220;. Postacią tą będzie Dug, czyli przemiły gadający pies (widoczny powyżej), który na potrzeby tutoriala pożyczy nam swoje oczy! ;)<span id="more-1832"></span></p>
<p>Nie przedłużając już więcej zabierzmy się do pracy i odpalmy właściwy ku temu program&#8230;</p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Tworzymy nowy dokument</strong><br />
Stwórz nowy dokument flash z obsługą <em>ActionScript 3.0</em>, a następnie zapisz go tymczasowo gdzieś na swoim dysku pod nazwą <em>EyesFollow.fla</em>.</p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Importujemy niezbędne materiały</strong><br />
W tym celu użyj <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/pies.png" target="_blank">tego samego obrazu co ja</a> lub wybierz własny. W drugim przypadku pamiętaj aby wykonać &#8220;dziury&#8221; w miejscu oczu. Gdy plik będzie już odpowiednio przygotowany zaimportuj go wprost na obszar sceny klikając: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>. Celem tego tutoriala jest sprawienie by oczy psa podążały za kursorem naszej myszy, choć równie dobrze nabyte umiejętności możesz wykorzystać w zupełnie inny sposób.</p>
<p><strong>Krok 3 &#8211; Dodajemy oczy</strong><br />
Utwórz nową warstwę klikając na ikonę <em>New Layer</em>, a następnie nazwij ją <em>oczy</em>. Następnie wybierz narzędzie <em>Oval Tool (O)</em> i przytrzymując klawisz <em>Shift</em> (dla zachowania proporcji rysowanego obiektu) umieść koło w miejscu oka (pamiętaj by <em>Fill Color</em> ustawić na <em>#ffffff</em>, a <em>Stroke Color</em> najlepiej wyłączyć). Gdy białe koło będzie na swoim miejscu zaznacz je i wybierz z menu: <em>Modify >> Convert to Symbol&#8230;</em> tak jak poniżej:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image13.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #1" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #1" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-1895" /></p>
<p>Po zatwierdzeniu zmian kliknij dwukrotnie na utworzonym klipie filmowym aby przejść do jego edycji. Tym razem zaimportuj do sceny plik <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/oko.png" target="_blank">oko.png</a> wybierając tak jak w poprzednim kroku: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>, a następnie umieść je w prawym rogu białego koła.  Powróć do głównej sceny klikając <em>Scene 1</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image21.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #2" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #2" width="464" height="279" class="alignnone size-full wp-image-1900" /></p>
<p>Zaznacz teraz oko i wydaj polecenie kopiuj-wklej klikając: <em>Ctrl+C</em> i <em>Ctrl+V</em>. Uzyskaną kopię umieść na miejscu drugiego oka. Używając palety <em>Properties</em> nadaj lewemu oku nazwę <em>eye1_mc</em>, a prawemu <em>eye2_mc</em> w polu <em>Instance Name</em>.</p>
<p><strong>Krok 4 &#8211; Trygonometria w ActionScript 3.0</strong><br />
Na tym kończy się część graficzna tego samouczka. Czas na ActionScript. Wyjaśnijmy więc co zamierzamy osiągnąć. Kiedy oczy podążają za kursorem myszy obracają się pod właściwym kątem, który zmienia się za każdym posunięciem gryzonia. Oto jak to wygląda na prostym schemacie:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image3.gif" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #3" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #3" width="603" height="274" class="alignnone size-full wp-image-1913" /></p>
<p>Naszym celem jest ustalenie wartości tego kąta, aby móc obrócić oko w odpowiedni sposób. Nałóżmy na schemat wszystkie dane jakie możemy pozyskać i sprawdźmy czy coś z tego wyjdzie:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image4.gif" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #4" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #4" width="603" height="348" class="alignnone size-full wp-image-1916" /></p>
<p>W tym miejscu do głosu dochodzi właśnie trygonometria i <a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/Math.html#atan2%28%29" rel="nofollow" target="_blank">metoda atan2</a>. Jak się okazuje w ręce mamy wszystkie potrzebne informacje do przeprowadzenia odpowiednich obliczeń i określenia prawidłowego kątu. Wykorzystajmy więc to: Stwórz nową warstwę i nazwij ją <em>actionscript</em>. Zaznacz jej pierwszą klatkę i wklej ostateczny kod ActionScript 3.0 klikając <em>Window >> Actions (F9)</em>:</p>
<p><code>stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, followCursor);<br />
function followCursor(event:MouseEvent):void {<br />
	var coordy1 : Number = mouseY - eye1_mc.y;<br />
	var coordx1 : Number  = mouseX - eye1_mc.x;<br />
	var angleRadians1 : Number  = Math.atan2(coordy1,coordx1);<br />
	var angleDegrees1 : Number  = angleRadians1 * 180 / Math.PI;<br />
	eye1_mc.rotation = angleDegrees1;<br />
	var coordy2 : Number = mouseY - eye2_mc.y;<br />
	var coordx2 : Number = mouseX - eye2_mc.x;<br />
	var angleRadians2 : Number  = Math.atan2(coordy2,coordx2);<br />
	var angleDegrees2 : Number  = angleRadians2 * 180 / Math.PI;<br />
	eye2_mc.rotation = angleDegrees2;<br />
}</code></p>
<p>Teraz już tylko przetestuj wszystko w akcji klikając <em>Control >> Test Movie (Ctrl+Enter)</em>. Jeśli wszystko poszło dobrze powinieneś zobaczyć coś takiego:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/EyesFollow.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="390" width="500"></p>
<p>Możesz również od razu pobrać cały projekt i pliki źródłowe <a href="http://www.mediafire.com/?nvz5vioryj2" rel="nofollow" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.riacodes.com/flash/eyes-follow-the-cursor/" rel="nofollow" target="_blank">riacodes.com</a></em></p>
<p></embed><br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 128.082 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 19:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Illustrator CS4]]></category>
		<category><![CDATA[kafelki]]></category>
		<category><![CDATA[motyw]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>
		<category><![CDATA[wzór]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1399</guid>
		<description><![CDATA[
W dzisiejszym samouczku, który jest pierwszym tekstowym tutorialem dla programu Adobe Illustrator CS4 jaki tłumaczę, zaprezentuję Wam jak w bardzo prosty i szybki sposób można utworzyć jakiś wzór (a&#8217;la coś w stylu tapety naściennej). W naszym przypadku będzie to motyw przedstawiający rożnej wielkości kafelki w odcieniach morskich fal. Aby je utworzyć w znacznej mierze wykorzystamy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/#more-1399"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/news_image19.png" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1402" /></a></p>
<p>W dzisiejszym samouczku, który jest pierwszym tekstowym tutorialem dla programu <strong>Adobe Illustrator CS4</strong> jaki tłumaczę, zaprezentuję Wam jak w bardzo prosty i szybki sposób można utworzyć jakiś wzór (a&#8217;la coś w stylu tapety naściennej). W naszym przypadku będzie to motyw przedstawiający rożnej wielkości kafelki w odcieniach morskich fal. Aby je utworzyć w znacznej mierze wykorzystamy narzędzia takie jak Rounded Rectangle Tool oraz Transform Tool. Zapraszam!<span id="more-1399"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Do utworzenia naszych kafelek będziemy potrzebować odpowiedniego schematu kolorów. W tym celu możesz skorzystać z kolorów, które przygotowałem poniżej lub znaleźć własny schemat na stronie <a href="http://www.colourlovers.com/" rel="nofollow" target="_blank">COLOURlovers.com</a>. Wybierz jeden z jaśniejszych odcieni i przytrzymując klawisz <em>Shift</em> (by zachować proporcje tworzonego obiektu) utwórz mały zaokrąglony kwadrat przeciągając kursor myszy w obrębie sceny z wciśniętym <em>LPM</em> korzystając z narzędzia <em>Rounded Rectangle Tool</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image18.png" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #1" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #1" width="311" height="215" class="alignnone size-full wp-image-1405" /></p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Przejdź do menu programu i wybierz: <em>Effect >> Distort &#038; Transform >> Transform&#8230;</em>. W oknie <em>Transform Effect</em> w polu <em>copies</em> wpisz wartość <em>15</em>, a w miejscu <em>Horizontal</em> wartość <em>55pt</em> lub więcej (wartość ta zależna jest od wymiarów kafelki, chodzi po prostu o to, aby powstały pomiędzy nimi równe kilkupixelowe odstępy).</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image21.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #2" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #2" width="450" height="313" class="alignnone size-full wp-image-1406" /></p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Ponownie wybierz <em>Effect >> Distort &#038; Transform >> Transform&#8230;</em> z menu programu, ale tym razem zmień wartość <em>Vertical</em> na <em>-55pt</em>, a <em>copies</em> na <em>15</em>, aby skopiować kafelki w pionie.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image31.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #3" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #3" width="450" height="294" class="alignnone size-full wp-image-1407" /></p>
<p><strong>Krok 4</strong><br />
Nadajmy naszym kafelkom kolory. W tym celu powinniśmy je rozdzielić klikając: <em>Object >> Expand Appearance</em>, a następnie dwukrotnie <em>Object >> Ungroup</em> lub <em>Shift+Ctrl+G</em>. Zaznacz teraz losowe kwadraty i zmień ich kolor na jaśniejszy lub ciemniejszy.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image41.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #4" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #4" width="450" height="239" class="alignnone size-full wp-image-1408" /></p>
<p>Powtórz kolorowanie na reszcie kafelek używając pozostałych kolorów:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image5.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #5" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #5" width="450" height="195" class="alignnone size-full wp-image-1409" /></p>
<p><strong>Krok 5</strong><br />
Ponownie zaznacz losowe kafelki i przejdź do: <em>Object >> Transform >> Transform Each&#8230;</em> i zmień wartości dla <em>Horizontal</em> i <em>Vertical</em> w bloku <em>Scale</em> na <em>90%</em>, aby pomniejszyć wybrane kafle.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image6.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #6" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #6" width="450" height="362" class="alignnone size-full wp-image-1410" /></p>
<p><strong>Krok 6</strong><br />
Aby powtórzyć ostatnią modyfikację (Efekt Transform Scale o wartości 90%) użyj skrótu <em>Ctrl+D</em>. W ten sposób możesz zaznaczać kolejne kafle i powtarzać ich pomniejszanie kilkakrotnie by uzyskać jeszcze mniejsze obiekty. Oto gotowy wzór/motyw:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image7.gif" alt="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #7" title="Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek #7" width="450" height="200" class="alignnone size-full wp-image-1411" /></p>
<p>Dopadło Cię lenistwo? Oto <a href="http://www.mediafire.com/?ejdytqwojmz" rel="nofollow" target="_blank">plik źródłowy</a>! Pozdrawiam!</p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.vectordiary.com/illustrator/vector-background-effect-1-marine-square-tiles/" rel="nofollow" target="_blank">vectordiary.com</a></em></p>
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/" rel="bookmark" title="25/03/2009">Sprejem po ścianie</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 168.863 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 19:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS2]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Blending Options]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[rekonstrukcja]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1301</guid>
		<description><![CDATA[
&#8220;Jesienią 1997 r. Brin i Page potrzebowali nowej nazwy dla wyszukiwarki BackRub. O pomoc poprosili Seana Andersona kolegę z pokoju Page&#8217;a, który miał za zadanie wypisywać na tablicy wszystkie słowa jakie przyjdą mu do głowy. W końcu którejś sesji Sean zaproponował Googolplex uzasadniając &#8220;Staracie się opracować produkty, które pozwoliłyby ludziom na przeszukiwanie dużej ilości danych [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image6.png" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/news_image18.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc." title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc." width="693" height="101" class="alignnone size-full wp-image-1304" /></a></p>
<p>&#8220;Jesienią 1997 r. Brin i Page potrzebowali nowej nazwy dla wyszukiwarki BackRub. O pomoc poprosili Seana Andersona kolegę z pokoju Page&#8217;a, który miał za zadanie wypisywać na tablicy wszystkie słowa jakie przyjdą mu do głowy. W końcu którejś sesji Sean zaproponował Googolplex uzasadniając &#8220;Staracie się opracować produkty, które pozwoliłyby ludziom na przeszukiwanie dużej ilości danych a <strong>googol</strong> to przecież ogromna liczba&#8221;. Larry któremu spodobała się nazwa sprawdził czy domena jest wolna i jeszcze tego wieczora ją zarejestrował, nawet nie świadomy błędu który popełnił wpisując &#8220;<strong>google</strong>&#8220;, a następnie nową nazwę wypisał na tablicy w pokoju. Rano Tamara Munzner dopisała &#8220;chyba miało być googol ?&#8221;. Oczywiście prawidłowa nazwa czyli liczba była już dawno zarejestrowana&#8230;&#8221;<span id="more-1301"></span></p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Google#Pochodzenie_s.C5.82owa_.E2.80.9EGoogle.E2.80.9D" rel="nofollow" target="_blank">pl.wikipedia.org</a></em></p>
<p>Pewnie o tym nie wiedziałeś? Ha, ja też nie &#8211; mimo, iż wyszukiwarki Google używam dosłownie codziennie! Przejdźmy jednak do rzeczy i spróbujmy zrekonstruować prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalne logo na świecie, które zapewne gości jako strona startowa na wielu ekranach komputerów &#8211; być może i również na Twoim. Oto jedyna rzecz jakiej będziemy potrzebować zanim przystąpimy do tutoriala: jest nią czcionka o nazwie Catull, którą możesz pobrać właśnie <a href="http://www.mediafire.com/?odnkzfznxzf" rel="nofollow" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Tworzymy nowy dokument</strong><br />
Utwórz nowy dokument (skrót <em>Ctrl+N</em>) w programie Adobe Photoshop o wymiarach <em>600 na 400 px</em>, a jako kolor tła wybierz <em>white</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image17.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #1" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #1" width="581" height="347" class="alignnone size-full wp-image-1332" /></p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Dodajemy tekst</strong><br />
Wybierz z menu narzędzi po lewej <em>Horizontal Type Tool (T)</em> po czym z rozwijanej listy czcionek na pasku opcji zaznacz pozycję <em>Catull</em> (tutaj możesz <a href="http://www.mediafire.com/?odnkzfznxzf" rel="nofollow" target="_blank">pobrać tę czcionkę</a>, a aby ją zainstalować wystarczy przenieść pliki z archiwum do katalogu: <em>C:\WINDOWS\Fonts</em>).</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image21.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #2" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #2" width="512" height="61" class="alignnone size-full wp-image-1336" /></p>
<p>Jak widzisz powyżej wybrałem czcionkę o rozmiarze <em>120pt</em>, następnie wpisałem słowo <em>Google</em>, po czym zmieniłem kolory poszczególnych liter od lewej do prawej na: <em>#1949b7</em> (niebieskie &#8220;G&#8221;), <em>#d62408</em> (czerwone &#8220;o&#8221;), <em>#efba00</em> (żółte &#8220;o&#8221;), <em>#1949b7</em> (niebieskie &#8220;g&#8221;), <em>#109619</em> (zielone &#8220;l&#8221;), <em>#d62408</em> (czerwone &#8220;e&#8221;):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image31.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #3" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #3" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-1339" /></p>
<p><strong>Krok 3 &#8211; Włączamy efekty Blending Options</strong><br />
Przejdź do palety <em>Layers</em> (lub wybierz <em>Window >> Layers</em> jeśli nie jest ona aktualnie widoczna) i kliknij <em>PPM</em> na dodanej w drugim kroku warstwie tekstowej po czym wybierz <em>Blending Options</em>. Oto efekty, których użyjemy:</p>
<p>Drop Shadow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image4.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #4" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #4" width="614" height="462" class="alignnone size-full wp-image-1342" /></p>
<p>Bevel and Emboss:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image5.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #5" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #5" width="608" height="455" class="alignnone size-full wp-image-1343" /></p>
<p>A oto efekt końcowy, do którego dodałem jeszcze napis <em>Polska</em> koloru <em>#666666</em> i symbol TM (trademark):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image6.png" alt="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #6" title="Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc. #6" width="600" height="400" class="alignnone size-full wp-image-1348" /></p>
<p>Jeśli mimo wszystko mój tutorial sprawia Ci kłopoty możesz pobrać gotowy plik psd <a href="http://www.mediafire.com/?mm2tm2nzmyh" rel="nofollow" target="_blank">tutaj</a>. Pozdrawiam!<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/" rel="bookmark" title="31/03/2009">Selective Sepia, wydobądź kolor&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 96.888 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 20:47:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Darmowe materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Modele i sceny 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Autodesk 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[misa]]></category>
		<category><![CDATA[miska]]></category>
		<category><![CDATA[modeling]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1067</guid>
		<description><![CDATA[
Przed nami kolejny tutorial, tym razem jest to pierwszy z serii samouczków modelingu w programie Autodesk 3ds Max, w których przeważnie zajmować się będziemy projektowaniem od podstaw jakichś drobnych i raczej mało skomplikowanych rzeczy i przedmiotów co- i niecodziennego użytku. Na sam początek wybrałem miskę dla psa, która jest stosunkowo bardzo prostym obiektem, ponieważ tworzy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/news_image16_full.png" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/news_image16.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1090" /></a></p>
<p>Przed nami kolejny tutorial, tym razem jest to pierwszy z serii samouczków modelingu w programie <strong>Autodesk 3ds Max</strong>, w których przeważnie zajmować się będziemy projektowaniem od podstaw jakichś drobnych i raczej mało skomplikowanych rzeczy i przedmiotów co- i niecodziennego użytku. Na sam początek wybrałem miskę dla psa, która jest stosunkowo bardzo prostym obiektem, ponieważ tworzy ją jedynie odpowiednio ukształtowany i zmodyfikowany cylinder.<span id="more-1067"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Przed rozpoczęciem pracy powinnyśmy utworzyć nową scenę i zresetować wszystkie ustawienia programu, aby to zrobić wciśnij klawisze <em>Ctrl+N</em>, a następnie potwierdź swój wybór klikając na button <em>OK</em>. Musimy również utworzyć obiekt na podstawie, którego stworzymy naszą miskę, aby to zrobić przejdź do pierwszej z zakładek prawego menu (o nazwie <em>Create</em>), a następnie wybierz pierwszą ikonę (<em>Geometry</em>) i listy poniżej wartość <em>Extended Primitives</em>. W bloku <em>Object Type</em> wybierz <em>ChamferCyl</em> i przeciągnij kursor z wciśniętym lewym klawiszem myszy w obrębie sceny tworząc cylinder. Nie przejmuj się wymiarami &#8211; ustawimy je dopiero teraz w bloku <em>Parameters</em> na: <em>Radius: 54</em>, <em>Height: 30</em>, <em>Fillet: 0,45</em>.</p>
<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image1.png" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image1.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #1" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #1" width="693" height="596" class="alignnone size-full wp-image-1189" /></a></p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Zaznacz narzędziem <em>Select Object</em> obiekt <em>Chamfer Cylinder</em>, a następnie kliknij na nim prawym klawiszem myszy i z menu wybierz <em>Convert to: >> Convert to Editable Poly</em>, po czym w prawym menu w obrębie bloku <em>Selection</em> kliknij na mały czerwony kwadrat włączając <em>Polygon Mode</em> tak jak jest to widoczne na poniższych zrzutach ekranu:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image2.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #2" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #2" width="630" height="438" class="alignnone size-full wp-image-1199" /></p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image3.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #3" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #3" width="183" height="317" class="alignnone size-full wp-image-1201" /></p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Przejdź do widoku sceny z przodu i zastosuj na naszym obiekcie w zaznaczonych i widocznych poniżej miejscach opcje <em>Inset</em> oraz <em>Extrude Polygons</em>, które znajdziesz w bloku <em>Edit Polygons</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image61.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #4" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #4" width="381" height="93" class="alignnone size-full wp-image-1098" /></p>
<p>Użyj następujących ustawień:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image71.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #5" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #5" width="278" height="140" class="alignnone size-full wp-image-1099" /></p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image8.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #6" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #6" width="280" height="154" class="alignnone size-full wp-image-1100" /></p>
<p>Jeśli wszystko poszło dobrze powinniśmy otrzymać mniej więcej coś takiego:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image9.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #7" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #7" width="268" height="140" class="alignnone size-full wp-image-1101" /></p>
<p><strong>Krok 4</strong><br />
Ponownie przechodząc do zakładki <em>Create</em> i klikając na ikonę <em>Geometry</em> utwórz kolejny obiekt, którym tym razem będzie prostopadłościan. Kliknij na button <em>Box</em>, który znajduje się pod listą <em>Standard Primitives</em> i przeciągnij kursor myszy w obrębie sceny z wciśniętym LPM. Prostopadłościan, który właśnie utworzyłeś umieść w ten sam sposób jak widzisz to poniżej:</p>
<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image10.png" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image10.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #8" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #8" width="693" height="595" class="alignnone size-full wp-image-1231" /></a></p>
<p><strong>Krok 5</strong><br />
Zaznacz obiekt <em>Chamfer Cylinder</em> narzędziem <em>Select Object</em> po czym z rozwijanej listy w zakładce <em>Create >> Geometry</em> wybierz <em>Compound Objects</em> i kliknij na button <em>Boolean</em>. Zaraz po tym kliknij na button <em>Pick Operand B</em> w bloku <em>Pick Boolean</em> i zaznacz prostopadłościan <em>Box</em>, który natychmiast zniknie tworząc &#8220;dziurę&#8221; lub matematycznie mówiąc różnicę tych dwóch obiektów.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image11.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #9" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #9" width="184" height="423" class="alignnone size-full wp-image-1237" /></p>
<p>Nasza miska w tej chwili powinna wyglądać właśnie tak:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image12.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #10" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #10" width="630" height="347" class="alignnone size-full wp-image-1238" /></p>
<p><strong>Krok 6</strong><br />
Przejdź do zakładki <em>Modify</em>, zaznacz miskę i zastosuj dla niej modyfikator o nazwie <em>Taper</em>. Wybierz go z rozwijanej listy <em>Modifier List</em> i użyj następujących ustawień w bloku <em>Parameters</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image13.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #11" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #11" width="184" height="345" class="alignnone size-full wp-image-1242" /></p>
<p>Efekt:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image18.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #12" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #12" width="294" height="192" class="alignnone size-full wp-image-1110" /></p>
<p><strong>Krok 7</strong><br />
Skonwertuj obiekt klikając na nim <em>PPM</em> i wybierając z menu: <em>Convert to: >> Convert to Editable Poly</em>, po czym zaznacz jego górną część i z bloku <em>Edit Polygons</em> zastosuj <em>Extrude</em> o wartości <em>-17,0</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image15.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #13" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #13" width="628" height="384" class="alignnone size-full wp-image-1248" /></p>
<p><strong>Krok 8</strong><br />
Ponownie przejdź do zakładki <em>Modify</em>, zaznacz miskę i zastosuj dla niej modyfikator o nazwie <em>TurboSmooth</em>. Wybierz go z rozwijanej listy <em>Modifier List</em> po czym w bloku <em>TurboSmooth</em> w polu <em>Iterations</em> wpisz wartość <em>3</em>, dzięki czemu siatka naszego obiektu zostanie znacznie zagęszczona, a jego kształty wygładzone.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/06/text_image16.png" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #14" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #14" width="691" height="697" class="alignnone size-full wp-image-1253" /></p>
<p><strong>Krok 9</strong><br />
Oto gotowy model wyrenderowany z widoku naszego viewport&#8217;u po dodaniu odpowiednich materiałów i światła:  </p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image28.jpg" alt="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #28" title="Modelujemy miskę dla naszego czworonoga #28" width="500" height="400" class="alignnone size-full wp-image-1120" /></p>
<p>Jeśli chcesz możesz go pobrać <a href="http://www.mediafire.com/?zy1mzq4e5ny" rel="nofollow" target="_blank">właśnie tutaj</a>!</p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.php2k.com/blog/3d-max-studio-tutorials/3dsmax-3d-food-bowl-model-tutorial/" rel="nofollow" target="_blank">php2k.com</a></em></p>
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 201.133 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 16:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[animacja]]></category>
		<category><![CDATA[blur]]></category>
		<category><![CDATA[drop shadow]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[motion tween]]></category>
		<category><![CDATA[movie clip symbol]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=790</guid>
		<description><![CDATA[
Korzystając z tego szczegółowego samouczka nauczysz się w jaki sposób za pomocą programu Adobe Flash CS3 Professional wykonać prostą prezentację tekstu (typowy banner, button lub cokolwiek innego) z animacją jego rozmycia. Tutorial ten nie wymaga znajomości ActionScript&#8217;u, dlatego nie będziemy z niego korzystać. Podczas tej lekcji nauczysz się w jaki sposób skonwertować jakikolwiek tekst w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/#more-790"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/news_image12.png" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-855" /></a></p>
<p>Korzystając z tego szczegółowego samouczka nauczysz się w jaki sposób za pomocą programu <strong>Adobe Flash CS3 Professional</strong> wykonać prostą prezentację tekstu (typowy banner, button lub cokolwiek innego) z animacją jego rozmycia. Tutorial ten nie wymaga znajomości ActionScript&#8217;u, dlatego nie będziemy z niego korzystać. Podczas tej lekcji nauczysz się w jaki sposób skonwertować jakikolwiek tekst w symbol Movie Clip, zaanimować go (wykorzystując Motion Tween) , a następnie nałożyć odpowiednie filtry dodające uroku naszej pracy. A więc do dzieła!<span id="more-790"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Stwórz nowy dokument Flash po czym przejdź do okna jego proporcji (<em>Document Properties</em>) wciskając na klawiaturze kombinację klawiszy <em>Ctrl+J</em>. W polu <em>Dimensions</em> wpisz wymiary dokumentu, nad którym będziemy pracować. Wybierz również tło (<em>Background color</em>) dla naszej pracy, w moim przypadku jest to ciemny odcień koloru niebieskiego: <em>#004477</em>. Na koniec ustal <em>Frame rate</em> na <em>32 fps</em>, dzięki czemu nasza animacja stanie się o wiele płynniejsza.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image1.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #1" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #1" width="379" height="352" class="alignnone size-full wp-image-844" /></p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Zmień domyślną nazwę warstwy <em>Layer 1</em> (klikając na niej dwukrotnie i zatwierdzając enterem) na: <em>txt1</em>.</p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Wybierz z menu po lewej narzędzie <em>Text Tool (T)</em> po czym włącz swoją ulubiona czcionkę, ustal jej rozmiar oraz pozostałe opcje i wpisz w obrębie sceny jakiś tekst. Jeśli Ci na tym zależy możesz go także wyrównać do środka sceny używając palety <em>Align</em> (pamiętaj by włączyć opcję <em>Align/Distribute to stage</em>, dzięki czemu tekst będzie wyrównywany względem brzegów dokumentu).</p>
<p><strong>Krok 4</strong><br />
Póki Twój tekst jest ciągle zaznaczony wciśnij na klawiaturze klawisz <em>F8</em> (<em>Convert to Symbol</em>), aby skonwertować go w symbol <em>Movie Clip</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image2.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #2" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #2" width="415" height="143" class="alignnone size-full wp-image-865" /></p>
<p><strong>Krok 5</strong><br />
Przy pomocy klawisza <em>Ctrl</em> zaznacz kolejno na listwie czasu naszego dokumentu klatki o numerach <em>15</em>, <em>80</em> i <em>95</em>, a następnie wciśnij na klawiaturze klawisz <em>F6</em>, dzięki czemu w miejscach tych zostaną utworzone tzw. klatki kluczowe. Możesz to również zrobić w inny sposób korzystając z menu programu: <em>Insert >> Timeline >> Keyframe</em> &#8211; efekt jest ten sam.</p>
<p><strong>Krok 6</strong><br />
Przejdź do klatki numer <em>95</em> i zaznacz wcześniej utworzony tekst za pomocą narzędzia <em>Selection Tool (V)</em>, gdy to zrobisz otwórz panel proporcji (<em>Properties Panel</em>) lub użyj skrótu klawiaturowego <em>Ctrl+F3</em>. Wybierz zakładkę <em>Filters</em> i kliknij na ikonę niebieskiego plusa (<em>Add filter</em>) po czym wybierz pozycje <em>Blur</em> stosując poniższe ustawienia:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image3.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #3" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #3" width="285" height="139" class="alignnone size-full wp-image-882" /></p>
<p>Zaraz po tym przejdź z powrotem do zakładki <em>Properties</em> i po prawej stronie w menu <em>Color</em> wpisz wartość <em>Alpha</em> równą <em>0%</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image4.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #4" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #4" width="246" height="38" class="alignnone size-full wp-image-881" /></p>
<p><strong>Krok 7</strong><br />
Zaznacz klatkę numer <em>80</em> po czym przejdź do <em>Properties Panel (Ctrl+F3)</em> i dla menu <em>Tween</em> wybierz wartość <em>Motion</em>, a dla <em>Ease -100</em> (tak jak na poniższym obrazku):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image5.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #5" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #5" width="199" height="117" class="alignnone size-full wp-image-886" /></p>
<p><strong>Krok 8</strong><br />
Wróć do pierwszej klatki dokumentu i powtórz kroki numer 6, 7 i 8. Jedyną różnicą jaka odnotujemy będzie ustalenie wartości <em>Ease</em> na <em>100</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image6.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #6" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #6" width="204" height="116" class="alignnone size-full wp-image-887" /></p>
<p><strong>Krok 9</strong><br />
Stwórz nową warstwę klikając w ikonę <em>Inser Layer</em>, a następnie nazwij ją <em>txt2</em> i umieść ponad pierwszą warstwą dokumentu.</p>
<p><strong>Krok 10</strong><br />
Zaznacz klatki numer <em>90</em>, <em>105</em> i <em>185</em> warstwy <em>txt2</em> i wciśnij klawisz <em>F6</em> na swojej klawiaturze.</p>
<p><strong>Krok 11</strong><br />
Póki jesteś w klatce <em>185</em> powtórz <em>krok 6</em>.</p>
<p><strong>Krok 12</strong><br />
Wróć do klatki <em>170</em> i powtórz <em>krok 7</em>.</p>
<p><strong>Krok 13</strong><br />
Przejdź do klatki <em>90</em> i powtórz <em>krok 8</em>.</p>
<p>Przetestuj swój dokument wciskając <em>Ctrl+Enter</em>, dzięki czemu zostanie wywołane okno <em>Test Movie</em>. Oto efekt naszej pracy:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image0.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="160" width="300"></p>
<p>Jeśli jesteś leniwy możesz pobrać gotowy plik *.fla i przerobić go według swoich potrzeb, oto i on: <a href="http://www.mediafire.com/?dmgyzom3tmi" rel="nofollow" target="_blank">pobierz plik</a></embed>. Oryginalną wersję tego tutoriala w języku angielskim znajdziesz na <a href="http://www.flashvault.net/tutorial.asp?ID=219" rel="nofollow" target="_blank">flashvault.net</a>. Pozdrawiam!<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 330.576 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kolorowe buttony i Photoshop</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 10:57:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS2]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS4]]></category>
		<category><![CDATA[Blending Options]]></category>
		<category><![CDATA[button]]></category>
		<category><![CDATA[efekt mokrej podłogi]]></category>
		<category><![CDATA[przycisk]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[wet floor effect]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=690</guid>
		<description><![CDATA[
Moje ostatnie 2 posty dotyczyły programów graficznych, dlatego dzisiaj zajmiemy się czymś innym, a mianowicie tworzeniem kolorowych buttonów &#8220;zakładek&#8221; w programie Adobe Photoshop. Efekt końcowy tego tutoriala widoczny jest na powyższym obrazku i myślę, że każdemu przypadnie on do gustu. Do stworzenia prawie w całości powyższych przycisków wykorzystamy Blending Options, stosując odpowiednie efekty warstw, takie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/news_image11.png" alt="Kolorowe buttony i Photoshop" title="Kolorowe buttony i Photoshop" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-692" /></p>
<p>Moje ostatnie 2 posty dotyczyły programów graficznych, dlatego dzisiaj zajmiemy się czymś innym, a mianowicie tworzeniem kolorowych buttonów &#8220;zakładek&#8221; w programie Adobe Photoshop. Efekt końcowy tego tutoriala widoczny jest na powyższym obrazku i myślę, że każdemu przypadnie on do gustu. Do stworzenia prawie w całości powyższych przycisków wykorzystamy Blending Options, stosując odpowiednie efekty warstw, takie jak: Inner Shadow, Outer Glow, Gradient Overlay czy Stroke. Zapraszam do zapoznania się z całością wpisu i wypróbowania go na własnej skórze! ;)<span id="more-690"></span></p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Tworzymy nowy dokument</strong><br />
Pierwsza rzecz jaką musimy wykonać to utworzenie nowego dokumentu i wybranie dla niego odpowiedniego tła. Oto wymiary, których użyłem: <em>180&#215;80 pixeli</em>, tło natomiast wypełniłem kolorem <em>#212121</em> &#8211; aby to zrobić wciśnij <em>Ctrl+A</em> dzięki czemu zostanie zaznaczony cały obszar roboczy, po czym z menu głównego programu wybierz pozycję <em>Edit >> Fill&#8230;</em>. W polu <em>Use</em> wybierz <em>Color&#8230;</em>, a w oknie, które pojawi się na ekranie wpisz kod html naszego koloru (<em>#212121</em>). Oto efekt:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image21.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #1" title="Kolorowe buttony i Photoshop #1" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-701" /></p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Zaznaczenie</strong><br />
Stwórz nową warstwę (klikając <em>Layer >> New >> Layer&#8230;</em>), a następnie używając narzędzia <em>Rectangular Marquee Tool</em> utwórz zaznaczenie o rozmiarach, które ma mieć Twój button. Jak widzisz jest ono prostokątne, a nasz przycisk ma być lekko zaokrąglony, aby to poprawić wybierz opcję <em>Select >> Modify >> Smooth&#8230;</em> i podaj wartość w liczbie pixeli o jaką ma być zaokrąglone nasze zaznaczenie (w moim przypadku są to <em>3px</em>):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image31.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #2" title="Kolorowe buttony i Photoshop #2" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-702" /></p>
<p><strong>Krok 3 &#8211; Wypełniamy zaznaczenie kolorem</strong><br />
Okej, mamy zaznaczenie, ale nasz button nadal nie ma żadnego koloru! Wybierz więc <em>Foreground color</em> i wypełnij nim nasze zaznaczenie korzystając z narzędzia <em>Paint Bucket Tool (G)</em> &#8211; po prostu klikając w jego obrębie. Ja użyłem czerwonego koloru o kodzie: <em>#b00000</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image41.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #3" title="Kolorowe buttony i Photoshop #3" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-703" /></p>
<p><strong>Krok 4 &#8211; Dodajemy efekty warstw</strong><br />
Jak na razie nie wygląda to zbyt zadowalająco, nieprawdaż? Dodajmy więc poniższe efekty warstw, a przekonasz się, że ze zwykłego prostokąta w mgnieniu oka może powstać piękny button. Kliknij <em>PPM</em> na warstwie z wypełnionym wcześniej wybranym kolorem zaznaczeniu i wybierz <em>Blending Options&#8230;</em> stosując poniższe efekty:</p>
<p>Inner Shadow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image51.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #4" title="Kolorowe buttony i Photoshop #4" width="598" height="438" class="alignnone size-full wp-image-704" /></p>
<p>Outer Glow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image61.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #5" title="Kolorowe buttony i Photoshop #5" width="598" height="438" class="alignnone size-full wp-image-705" /></p>
<p>Gradient Overlay:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image71.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #6" title="Kolorowe buttony i Photoshop #6" width="598" height="438" class="alignnone size-full wp-image-706" /></p>
<p>Gradient Editor (ustawienia gradientu dla efektu Gradient Overlay):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image81.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #7" title="Kolorowe buttony i Photoshop #7" width="427" height="490" class="alignnone size-full wp-image-707" /></p>
<p>Stroke:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image91.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #8" title="Kolorowe buttony i Photoshop #8" width="598" height="438" class="alignnone size-full wp-image-708" /></p>
<p>Po zastosowaniu wszystkich opcji powinniśmy otrzymać coś takiego:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image101.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #9" title="Kolorowe buttony i Photoshop #9" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-709" /></p>
<p><strong>Krok 5 &#8211; Dodajemy tekst</strong><br />
Nie pozostaje nam nic innego jak dodanie jakiegoś tekstu przy użyciu narzędzia <em>Horizontal Type Tool (T)</em>. Oto ustawienia, których użyłem, a których efekty widzicie poniżej: czcionka <em>Arial Narrow</em>, <em>Bold</em>, <em>10pt</em>, <em>Smooth</em>, koloru <em>#ffffff</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image11.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #10" title="Kolorowe buttony i Photoshop #10" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-710" /></p>
<p><strong>Krok 6 &#8211; Detale</strong><br />
Hym, tekst nie wygląda zbyt ostro, jest lekko rozmazany &#8211; dodajmy więc do niego cień (ponownie kliknij <em>PPM</em> na warstwie tekstu i wybierz <em>Blending Options&#8230;</em>):</p>
<p>Drop Shadow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image121.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #11" title="Kolorowe buttony i Photoshop #11" width="598" height="438" class="alignnone size-full wp-image-711" /></p>
<p>Oto co otrzymamy:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image131.gif" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #12" title="Kolorowe buttony i Photoshop #12" width="180" height="80" class="alignnone size-full wp-image-700" /></p>
<p>Możesz wierzyć lub nie, ale właśnie skończyliśmy naszą pracę. Teraz już nic nie stoi Ci na przeszkodzie by stworzyć całą gamę kolorów swoich własnych buttonów, wystarczy, że zmienisz kolor pierwszej warstwy z zaznaczeniem. Oto przykład: </p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image11.png" alt="Kolorowe buttony i Photoshop #13" title="Kolorowe buttony i Photoshop #13" width="499" height="80" class="alignnone size-full wp-image-698" /></p>
<p>Jeśli chcesz możesz po prostu <a href="http://www.mediafire.com/?3me5fonnfdj" rel="nofollow" target="_blank">pobrać projekt psd</a> powyższego obrazu i wykorzystać go w swoich własnych pracach. Mam nadzieję, że spodobał Ci się ten samouczek, jeśli tak to zostaw komentarz &#8211; na pewno go przeczytam! :)</p>
<p>Możesz także przeczytać ten tutorial w języku angielskim, oto <a href="http://coregfx.org/tutorials/create-small-colorful-buttons-in-photoshop/" rel="nofollow" target="_blank">jego oryginał</a>. Pozdrawiam!<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/" rel="bookmark" title="31/03/2009">Selective Sepia, wydobądź kolor&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/" rel="bookmark" title="25/03/2009">Sprejem po ścianie</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 172.690 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zielona ramka na Twoje myśli</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 10:23:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS2]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS4]]></category>
		<category><![CDATA[blok]]></category>
		<category><![CDATA[efekt mokrej podłogi]]></category>
		<category><![CDATA[kolumna]]></category>
		<category><![CDATA[ramka]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[wet floor effect]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=462</guid>
		<description><![CDATA[
Dobra, dzisiaj bez owijania w bawełnę! Tytuł postu nie mówi wiele, więc przejdźmy do rzeczy: w poniższym tutorialu nauczysz się jak przy pomocy Photoshop&#8217;a wykonać prostą zieloną ramkę w stylu web 2.0, która następnie może posłużyć Ci na przykład do zbudowania kolumn swojej własnej strony www. W tym celu skorzystamy ze styli Blending Options, utworzymy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image15.png" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/news_image8.png" alt="Zielona ramka na Twoje myśli" title="Zielona ramka na Twoje myśli" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-566" /></a></p>
<p>Dobra, dzisiaj bez owijania w bawełnę! Tytuł postu nie mówi wiele, więc przejdźmy do rzeczy: w poniższym tutorialu nauczysz się jak przy pomocy Photoshop&#8217;a wykonać prostą zieloną ramkę w stylu <strong>web 2.0</strong>, która następnie może posłużyć Ci na przykład do zbudowania kolumn swojej własnej strony www. W tym celu skorzystamy ze styli Blending Options, utworzymy wektorowe kształty przy pomocy narzędzia Rounded Rectangle Tool oraz efektowne odbicie, czyli tzw. efekt mokrej podłogi (z ang. wet floor effect).<span id="more-462"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Włącz Photoshop&#8217;a i stwórz nowy dokument o rozmiarach, które będą Ci odpowiadać. Ja wybrałem obszar o powierzchni 300 na 231 pixeli. Jako kolor tła naszej pracy (<em>Background Contents</em>) wybierz kolor biały, czyli pozycję <em>White</em>, po czym zatwierdź klikając przycisk <em>OK</em>.</p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Z menu po lewej wybierz narzędzie <em>Rounded Rectangle Tool (U)</em>, a następnie ustaw <em>Foreground color</em> na <em>#9AB82E</em> i stwórz kształt, na którym będzie bazowała nasza ramka. Oto ustawienia narzędzia (wybrałem <em>Radius: 6px</em>) i kształt, który właśnie utworzyłem przy jego pomocy:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image2.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #1" title="Zielona ramka na Twoje myśli #2" width="457" height="31" class="alignnone size-full wp-image-481" /></p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image3.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #2" title="Zielona ramka na Twoje myśli #3" width="300" height="231" class="alignnone size-full wp-image-483" /></p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Na nowo utworzonym kształcie (stworzonym w poprzednim kroku) zastosuj następujące style (klikając na jego warstwie <em>PPM >> Blending Options&#8230;</em>), i tak kolejno dla:</p>
<p>Drop Shadow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image4.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #3" title="Zielona ramka na Twoje myśli #4" width="321" height="181" class="alignnone size-full wp-image-485" /></p>
<p>Inner Glow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image5.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #4" title="Zielona ramka na Twoje myśli #5" width="321" height="236" class="alignnone size-full wp-image-488" /></p>
<p>Gradient Overlay:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image6.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #5" title="Zielona ramka na Twoje myśli #6" width="321" height="324" class="alignnone size-full wp-image-489" /></p>
<p>Stroke:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image7.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #6" title="Zielona ramka na Twoje myśli #7" width="321" height="172" class="alignnone size-full wp-image-487" /></p>
<p>Po wprowadzeniu wszystkich ustawień zatwierdź je klikając na przycisk <em>OK</em>.</p>
<p><strong>Krok 4</strong><br />
W tym kroku utworzymy kolejny kształt umieszczając go w środku poprzedniego, na którym to znajdzie się tekst wypełniający naszą ramkę. Aby to zrobić musisz zduplikować utworzony wcześniej kształt: kliknij <em>PPM</em> na warstwie kształtu i wybierz opcję <em>Duplicate Layer&#8230;</em>, po czym użyj narzędzia <em>Free Transform Tool</em>, aby zeskalować nowo utworzoną warstwę.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image8.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #7" title="Zielona ramka na Twoje myśli #8" width="300" height="231" class="alignnone size-full wp-image-492" /></p>
<p>Użyj skrótu klawiaturowego <em>Ctrl+T</em> by wybrać <em>Free Transform Tool</em> i zmień procentowe wartości wysokości i szerokości na <em>97%</em>, tak jak jest to widoczne na poniższym obrazku.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image9.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #8" title="Zielona ramka na Twoje myśli #9" width="360" height="25" class="alignnone size-full wp-image-493" /></p>
<p><strong>Krok 5</strong><br />
Następnie przy pomocy myszki lekko zmniejsz rozmiary utworzonej właśnie warstwy zostawiając miejsce na nagłówek z tekstem, tak jak jest to widoczne na poniższym zrzucie ekranu:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image10.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #9" title="Zielona ramka na Twoje myśli #10" width="200" height="231" class="alignnone size-full wp-image-496" /></p>
<p>Nasza ramka w tej chwili powinna wyglądać tak:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image111.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #10" title="Zielona ramka na Twoje myśli #11" width="300" height="231" class="alignnone size-full wp-image-499" /></p>
<p><strong>Krok 6</strong><br />
Wyczyść aktualne style dla naszej warstwy klikając na niej <em>PPM >> Clear Layer Style</em> i zastosuj następujące:</p>
<p>Inner Glow:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image12.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #11" title="Zielona ramka na Twoje myśli #12" width="321" height="237" class="alignnone size-full wp-image-500" /></p>
<p>Gradient Overlay:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image13.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #12" title="Zielona ramka na Twoje myśli #13" width="304" height="319" class="alignnone size-full wp-image-501" /></p>
<p>Nasza ramka powinna teraz wyglądać mniej więcej tak:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image14.gif" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #13" title="Zielona ramka na Twoje myśli #14" width="300" height="231" class="alignnone size-full wp-image-498" /></p>
<p><strong>Krok 7</strong><br />
Na sam koniec naszej pracy wypadałoby dodać do ramki jakiś tytuł i tekst, który ją wypełni oraz opcjonalnie ikonę, która będzie ją reprezentować. Oto ustawienia, które użyłem dla nagłówka: czcionka to <em>Trebuchet MS</em> z włączonym <em>Bold&#8217;em (pogrubieniem)</em>, o rozmiarze <em>12px</em>, <em>Strong</em> oraz dodatkowo styl <em>Stroke</em> o szerokości<em>1px</em> koloru <em>#7E991D</em>. Oprócz tego dorzuciłem od siebie ładne odbicie, które podkreśla zakończenie ramki nadając jej charakteru web 2.0:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/04/text_image15.png" alt="Zielona ramka na Twoje myśli #14" title="Zielona ramka na Twoje myśli #15" width="350" height="306" class="alignnone size-full wp-image-507" /></p>
<p>Gotowe! Oto <a href="http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?ID=313" rel="nofollow" target="_blank">oryginalna wersja</a> tutorialu napisanego w języku angielskim. :) Pozdrawiam i życzę wszystkim Wesołych Świąt Wielkiej Nocy!<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/" rel="bookmark" title="25/03/2009">Sprejem po ścianie</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/" rel="bookmark" title="31/03/2009">Selective Sepia, wydobądź kolor&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 206.899 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Selective Sepia, wydobądź kolor&#8230;</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 17:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS3]]></category>
		<category><![CDATA[edycja fotografii]]></category>
		<category><![CDATA[edycja zdjęć]]></category>
		<category><![CDATA[efekt sepia]]></category>
		<category><![CDATA[manipulacja kolorów]]></category>
		<category><![CDATA[selective sepia]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=366</guid>
		<description><![CDATA[
Fotografujesz? Aparatem, a może komórką? Zresztą to nie istotne czym&#8230; Mam nadzieję, że tak, ponieważ poniższy samouczek w pierwszej kolejności przyda się osobom wykonującym samodzielnie zdjęcia, portrety czy fotografującym przyrodę lub cokolwiek innego co podsunie się im pod obiektyw. Nauczysz się w nim jak za pomocą tej prostej metody przy użyciu Photoshop&#8217;a wydobyć ze swoich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/news_image5_full.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/news_image5.png" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor…" title="Selective Sepia, wydobądź kolor…" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-268" /></a></p>
<p>Fotografujesz? Aparatem, a może komórką? Zresztą to nie istotne czym&#8230; Mam nadzieję, że tak, ponieważ poniższy samouczek w pierwszej kolejności przyda się osobom wykonującym samodzielnie zdjęcia, portrety czy fotografującym przyrodę lub cokolwiek innego co podsunie się im pod obiektyw. Nauczysz się w nim jak za pomocą tej prostej metody przy użyciu Photoshop&#8217;a wydobyć ze swoich zdjęć określone barwy.</p>
<p>Jeśli posiadasz jakieś barwne zdjęcia, z pokaźną paletą kolorów i mocnymi przejściami możesz ich użyć, a jeśli nie po prostu wykorzystaj materiały, którymi będę posługiwał się samemu. A więc do dzieła!<span id="more-366"></span></p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Wybór zdjęcia</strong><br />
Tak jak mówiłem może to być Twoje własne zdjęcie, fotografia znaleziona w internecie lub też obraz, którym będziemy się posługiwać w tutorialu. Oto <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image11.png" rel="lightbox">zdjęcie, które wybrałem</a> &#8211; nadaje się świetnie do naszej pracy, ponieważ zawiera 3 zasadniczo różniące się od siebie kolory co bardzo ułatwi nam pracę (uwaga: nie należy wybierać zdjęć, w których przeważa tylko jeden kolor!).</p>
<p>Zapisz swój obraz na pulpicie, a następnie otwórz w Photoshop&#8217;ie, gdzie rozpoczniemy naszą pracę:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image21.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #2" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #2" width="450" height="320" class="alignnone size-full wp-image-295" /></p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Hue/Saturation&#8230;</strong><br />
W palecie <em>Layers (Warstwy)</em> odszukaj ikonę <em>Create new fill or adjustment layer</em> widoczną na poniższym screenie, a następnie z jej menu wybierz opcję <em>Hue/Saturation&#8230;</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image3.png" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #3" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #3" width="311" height="462" class="alignnone size-full wp-image-298" /></p>
<p>Na Twoim ekranie powinno pojawić się stosowne okno. Dzięki niemu możemy określić jakie fragmenty obrazu lub kolory poddamy naszej edycji (tzw. efektowi sepia). Zdecyduj więc czy chcesz wyszczególnić dane kolory przechodząc do <a href="#2.1">podpunktu 2.1</a>, czy też zrobić to manualnie zaznaczając poszczególne fragmenty obrazu w <a href="#2.2">podpunkcie 2.2</a>. </p>
<p><strong><a name="2.1"></a>Krok 2.1 &#8211; Wybór danych kolorów</strong><br />
Wykorzystując tą metodę otrzymamy najbardziej naturalny efekt, ale zanim zaczniemy cokolwiek robić zdecydujmy, których barw chcemy się pozbyć, a które zachować na naszym zdjęciu. Dla przykładu aby wyróżnić kolor czerwony użyjemy następujących opcji dla poszczególnych barw, które wybieramy z rozwijanej listy:</p>
<p><em>Reds: 0 Saturation (zwróć uwagę, że jest to barwa, którą chcemy wyszczególnić)<br />
Yellows: -100 Saturation<br />
Greens: -100 Saturation<br />
Cyans: -100 Saturation<br />
Blues: -100 Saturation<br />
Magenta : -100 Saturation</em></p>
<p>Pozostałe opcje (suwaki) pozostawiamy bez zmian (domyślna wartość to 0).</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image41.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #4" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #4" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-325" /></p>
<p>Efekt widoczny jest na ekranie od razu po zatwierdzeniu wprowadzonych zmian:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image51.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #5" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #5" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-324" /></p>
<p><strong><a name="2.2"></a>Krok 2.2 &#8211; Manualne zaznaczenie fragmentów obrazu</strong><br />
Manualne zaznaczenie fragmentów obrazu umożliwi Ci bardzo precyzyjne określenie części zdjęcia, które chciałbyś wyróżnić. Sprawdza się ono, gdy pracujemy nad zdjęciami o jednolitej kolorystyce, gdzie wcześniejsza metoda mogłaby spowodować niechciane efekty działając na całym obszarze fotografii.</p>
<p>Z rozwijanej listy w oknie <em>Hue/Saturation</em> wybierz opcję <em>Master</em>, dla której wartość <em>Saturation</em> ustal na <em>-100</em>, po czym zatwierdź zmiany klikając <em>OK</em>. Twoje zdjęcie powinno teraz wyglądać jakby było edytowane w skali szarości będąc całkowicie czarno-białe.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image61.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #6" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #6" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-344" /></p>
<p>Następnie aktywuj maskę warstwy poprzez jej kliknięcie w palecie warstw (podświetlone pole na screenie), po czym z menu narzędzi po lewej wybierz narzędzie <em>Brush</em> lub <em>Pencil Tool</em>, upewnij się, że Foreground color jest ustawiony na czarny (lub po prostu skorzystaj ze skrótu klawiaturowego wciskając klawisz <em>D</em>) i zacznij zamalowywać obszar, gdzie ma pojawić się kolor.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image71.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #7" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #7" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-345" /></p>
<p>Gotowe! Oto kilka wariacji obrazu nad którym pracowaliśmy:</p>
<p>Red:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image8.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #8" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #8" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-352" /></p>
<p>Blue i Cyan:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image9.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #9" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #9" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-353" /></p>
<p>Yellow i Green:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image10.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #10" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #10" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-354" /></p>
<p>oraz Red, Yellow i Green:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image11.jpg" alt="Selective Sepia, wydobądź kolor… #11" title="Selective Sepia, wydobądź kolor… #11" width="450" height="300" class="alignnone size-full wp-image-355" /></p>
<p>Autorem powyższego tutoriala jest <strong>Denny Tang</strong>, <a href="http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/photo-effects/selective-sepia/all-pages.html" rel="nofollow" target="_blank">tutaj</a> znajdziecie jego oryginał. Pozdrawiam. :)<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 89.541 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sprejem po ścianie</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 17:39:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Photoshop CS3]]></category>
		<category><![CDATA[efekt grunge]]></category>
		<category><![CDATA[pędzle]]></category>
		<category><![CDATA[poszarpany napis]]></category>
		<category><![CDATA[spray]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=153</guid>
		<description><![CDATA[
Dzisiaj przyjrzymy się kolejnemu tutorialowi z &#8220;serii&#8221;, tyle że tym razem będzie to tutorial tekstowy. Podobnie jak w moim poprzednim poście omówiona zostanie tutaj prosta metoda na stworzenie efektownego tekstu w stylu grunge widocznego powyżej. Autorem artykułu  jest Adam Woodhouse, który w oryginale został napisany w języku angielskim. Ja natomiast pozwoliłem sobie na przepisanie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/news_image3_full.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/news_image3.png" alt="Sprejem po ścianie" title="Sprejem po ścianie" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-157" /></a></p>
<p>Dzisiaj przyjrzymy się kolejnemu tutorialowi z &#8220;serii&#8221;, tyle że tym razem będzie to tutorial tekstowy. Podobnie jak w moim poprzednim poście omówiona zostanie tutaj prosta metoda na stworzenie efektownego tekstu w stylu grunge widocznego powyżej. Autorem artykułu  jest <strong>Adam Woodhouse</strong>, który w oryginale został napisany w języku angielskim. Ja natomiast pozwoliłem sobie na przepisanie go na nasz język.</p>
<p>W rozwinięciu postu znajdziecie szczegółowe punkty ze zrzutami ekranu wyjaśniające krok po kroku jak stworzyć podobny lub identyczny efekt. Zapraszam!<span id="more-153"></span></p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Przygotowanie obszaru roboczego</strong><br />
Pierwszy krok jest bardzo prosty. Musisz po prostu włączyć Photoshop&#8217;a i wybrać polecenie <em>File >> New&#8230;</em>, aby stworzyć nowy dokument o określonych rozmiarach. Dla przykładu ja wybrałem obszar o powierzchni 640 na 300 pixeli. Możesz zrobić dokładnie tak samo.</p>
<p>Kolejna rzecz to wybranie odpowiedniego tła dla naszej pracy. Przejdź do palety <em>Color</em> i wybierz barwę, która Ci odpowiada. Jeśli nie możesz odszukać tej palety wybierz polecenie <em>Window >> Color</em>, które spowoduje wyświetlenie jej na ekranie.</p>
<p>Wybierz narzędzie <em>Paint Bucket Tool</em> (lub użyj skrótu naciskając klawisz <em>G</em>) i kliknij jednokrotnie gdziekolwiek w obrębie obszaru roboczego by wypełnić go wybranym wcześniej kolorem, tak jak jest to pokazane na poniższym screenie.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image1.jpg" alt="Sprejem po ścianie #1" title="Sprejem po ścianie #1" width="640" height="383" class="alignnone size-full wp-image-177" /></p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Wprowadzamy tekst</strong><br />
Wybierz narzędzie <em>Horizontal Type Tool</em> z menu narzędzi po lewej stronie lub ponownie zrób to wykorzystując skróty klawiaturowe (klawisz <em>T</em>). Kliknij w obrębie naszego tła i korzystając z paska opcji dostępnego u góry programu wybierz odpowiednią czcionkę i rozmiar. Ja wybrałem Coolvetica, 172px, a kolor czcionki ustawiłem na biały. Teraz po prostu wpisz jakiś tekst nad którym będziemy pracować dalej.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image2.jpg" alt="Sprejem po ścianie #2" title="Sprejem po ścianie #2" width="640" height="361" class="alignnone size-full wp-image-187" /></p>
<p>Kolejnym ważnym punktem po tej czynności jest przygotowanie naszej warstwy tekstowej do dalszej edycji. Odszukaj ją w palecie <em>Layers</em> i klikając na niej <em>PPM</em> wybierz z listy <em>Rasterize Type</em>, aby zamienić ją w zwykłą warstwę.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image3.jpg" alt="Sprejem po ścianie #3" title="Sprejem po ścianie #3" width="419" height="300" class="alignnone size-full wp-image-193" /></p>
<p><strong>Krok 3 &#8211; Strzępienie tekstu</strong><br />
Dzięki poprzedniej czynności możemy dokonać edycji naszego tekstu (nie mamy za to teraz możliwości jego zmiany). Postrzępmy go trochę wybierając narzędzie <em>Eraser Tool (E)</em> oraz odpowiedni pędzel z paska opcji, w moim przypadku jest to <em>Oil Pastel Large</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image4.jpg" alt="Sprejem po ścianie #4" title="Sprejem po ścianie #4" width="434" height="369" class="alignnone size-full wp-image-197" /></p>
<p>Używając wybranego pędzla wymaż częściowo kontury napisu, w czasie pracy możesz dowolnie zmieniać pędzel, aby urozmaicić kształt tekstu nadając mu ciekawszy wygląd.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image5.jpg" alt="Sprejem po ścianie #5" title="Sprejem po ścianie #5" width="640" height="300" class="alignnone size-full wp-image-200" /></p>
<p><strong>Krok 4 &#8211; Dopracowywanie szczegółów</strong><br />
Teraz zamiast wymazywać kontury tekstu dodamy do niego parę pociągnięć pędzlem, w tym celu wybierz narzędzie <em>Brush Tool (B)</em> i dobierz odpowiedni kształt, którym dodamy do naszego obrazu kilka plam (np. łącząc poszczególne litery tak jak jest to widoczne poniżej).</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image6.jpg" alt="Sprejem po ścianie #6" title="Sprejem po ścianie #6" width="640" height="300" class="alignnone size-full wp-image-204" /></p>
<p>Oprócz tego możemy lekko obrócić nasz tekst wybierając z menu pozycję <em>Edit >> Transform >> Rotate</em>. Gdy obrócisz go nieznacznie w jedną ze stron zatwierdź dokonane zmiany klawiszem <em>Enter</em>.</p>
<p><strong>Krok 5 &#8211; Eksperymentowanie</strong><br />
Chwyć pędzel, wybierz odpowiedni wzór i zacznij eksperymentować ze swoim tekstem. Zabawa narzędziami i filtrami to najlepszy sposób na naukę obsługi Photoshop&#8217;a. W internecie możesz znaleźć wiele darmowych pędzli, które świetnie nadadzą się do wykończenia Twojej pracy. Oto co udało mi się zrobić po 5 minutach pracy!</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/03/text_image7.jpg" alt="Sprejem po ścianie #7" title="Sprejem po ścianie #7" width="640" height="300" class="alignnone size-full wp-image-208" /><br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/selective-sepia-wydobadz-kolor/" rel="bookmark" title="31/03/2009">Selective Sepia, wydobądź kolor&#8230;</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 43.220 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/03/sprejem-po-scianie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

