<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Obiekt.eurolol.pl &#124; O grafice w formie video... &#187; Flash</title>
	<atom:link href="http://www.obiekt.eurolol.pl/category/tutoriale-tekstowe/flash-tutoriale-tekstowe/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.obiekt.eurolol.pl</link>
	<description>1oo%</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Oct 2010 18:22:48 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 11:58:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>
		<category><![CDATA[zmiana wyglądu kursora myszy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1947</guid>
		<description><![CDATA[
Co tu dużo mówić czy opisywać, prosty samouczek, a więc i prosty efekt. Zmienimy dzisiaj wygląd kursora naszej myszy używając do tego ActionScriptu 3.0. Ale aby lekko urozmaicić ten tutorial postanowiłem go w pewien sposób połączyć z poprzednim, gdzie jak mam nadzieję jeszcze pamiętasz wprawiliśmy oczy Dug&#8217;a w ruch. Tym razem nasz kursor zamieni się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/news_image27.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1973" /></a></p>
<p>Co tu dużo mówić czy opisywać, prosty samouczek, a więc i prosty efekt. Zmienimy dzisiaj wygląd kursora naszej myszy używając do tego ActionScriptu 3.0. Ale aby lekko urozmaicić ten tutorial postanowiłem go w pewien sposób połączyć z poprzednim, gdzie jak mam nadzieję jeszcze pamiętasz wprawiliśmy oczy Dug&#8217;a w ruch. Tym razem nasz <strong>kursor zamieni się w uciążliwą muchę</strong>, dzięki czemu całość nabierze sensu: oczy psa podążające za latająca mu przed nosem muchą. Prawda, że sprytne? <span id="more-1947"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Otwórz projekt z <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/">poprzedniego wpisu</a> lub stwórz nowy dokument flash z obsługą ActionScript 3.0, a następnie przejdź do okna <em>Document Properties (Ctrl+J)</em> i wybierz stosowne wymiary (<em>Dimensions</em>), tło (<em>Background color</em>) oraz ilość klatek na sekundę (<em>Frame rate</em>) &#8211; tu wpisz wartość <em>26</em> fps.</p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Utwórz nową warstwę i nazwij ją <em>kursor</em>, po czym korzystając z narzędzia <em>Brush Tool (B)</em> narysuj małą muszkę:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image3.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #0" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #0" width="132" height="86" class="alignnone size-full wp-image-1991" /></p>
<p>Jeśli rysowanie sprawia Ci kłopoty możesz zaimportować do sceny <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/mucha.png" target="_blank">gotową muchę</a> klikając: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>. Przekonwertuj ją w obiekt filmowy (<em>Modify >> Convert to Symbol…</em>) nadając jej nazwę <em>cursor_mc</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image1.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #1" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #1" width="470" height="208" class="alignnone size-full wp-image-1979" /></p>
<p>Po przekonwertowaniu muchy w symbol (póki jest on jeszcze zaznaczony) przejdź do panelu <em>Properties</em> i w polu <em>Instance Name</em> wpisz <em>cursor</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/text_image2.png" alt="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #2" title="Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0) #2" width="284" height="126" class="alignnone size-full wp-image-1986" /></p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Stwórz nową warstwę i nazwij ją <em>actionscript</em> (a jeśli edytujesz nasz poprzedni projekt po prostu użyj istniejącej już warstwy o tej nazwie). Zaznacz jej pierwszą klatkę i wklej następujący kod ActionScript 3.0 klikając <em>Window >> Actions (F9)</em>:</p>
<p><code>Mouse.hide();<br />
Mouse.hide();<br />
cursor.startDrag(true);</code></p>
<p>Gotowe, przetestuj swoja animację klikając <em>Ctr+Enter</em>:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/Mucha.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="390" width="500"></p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.flashfridge.com/tutorial.asp?ID=145" rel="nofollow" target="_blank">flashfridge.com</a></em></p>
<p></embed><br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 8.781 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 19:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Darmowe materiały]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[ActionScript 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS4]]></category>
		<category><![CDATA[obiekty filmowe]]></category>
		<category><![CDATA[trygonometria]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=1832</guid>
		<description><![CDATA[
W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i ActionScript&#8217;u 3.0 utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/#more-1832"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/news_image26.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-1856" /></a></p>
<p>W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i <strong>ActionScript&#8217;u 3.0</strong> utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego filmu Studia Animacji Pixar o tytule &#8220;<a href="http://disney.go.com/disneypictures/up/" rel="nofollow" target="_blank">Up</a>&#8220;. Postacią tą będzie Dug, czyli przemiły gadający pies (widoczny powyżej), który na potrzeby tutoriala pożyczy nam swoje oczy! ;)<span id="more-1832"></span></p>
<p>Nie przedłużając już więcej zabierzmy się do pracy i odpalmy właściwy ku temu program&#8230;</p>
<p><strong>Krok 1 &#8211; Tworzymy nowy dokument</strong><br />
Stwórz nowy dokument flash z obsługą <em>ActionScript 3.0</em>, a następnie zapisz go tymczasowo gdzieś na swoim dysku pod nazwą <em>EyesFollow.fla</em>.</p>
<p><strong>Krok 2 &#8211; Importujemy niezbędne materiały</strong><br />
W tym celu użyj <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/pies.png" target="_blank">tego samego obrazu co ja</a> lub wybierz własny. W drugim przypadku pamiętaj aby wykonać &#8220;dziury&#8221; w miejscu oczu. Gdy plik będzie już odpowiednio przygotowany zaimportuj go wprost na obszar sceny klikając: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>. Celem tego tutoriala jest sprawienie by oczy psa podążały za kursorem naszej myszy, choć równie dobrze nabyte umiejętności możesz wykorzystać w zupełnie inny sposób.</p>
<p><strong>Krok 3 &#8211; Dodajemy oczy</strong><br />
Utwórz nową warstwę klikając na ikonę <em>New Layer</em>, a następnie nazwij ją <em>oczy</em>. Następnie wybierz narzędzie <em>Oval Tool (O)</em> i przytrzymując klawisz <em>Shift</em> (dla zachowania proporcji rysowanego obiektu) umieść koło w miejscu oka (pamiętaj by <em>Fill Color</em> ustawić na <em>#ffffff</em>, a <em>Stroke Color</em> najlepiej wyłączyć). Gdy białe koło będzie na swoim miejscu zaznacz je i wybierz z menu: <em>Modify >> Convert to Symbol&#8230;</em> tak jak poniżej:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image13.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #1" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #1" width="630" height="355" class="alignnone size-full wp-image-1895" /></p>
<p>Po zatwierdzeniu zmian kliknij dwukrotnie na utworzonym klipie filmowym aby przejść do jego edycji. Tym razem zaimportuj do sceny plik <a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/oko.png" target="_blank">oko.png</a> wybierając tak jak w poprzednim kroku: <em>File >> Import >> Import to Stage (Ctrl+R)</em>, a następnie umieść je w prawym rogu białego koła.  Powróć do głównej sceny klikając <em>Scene 1</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image21.png" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #2" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #2" width="464" height="279" class="alignnone size-full wp-image-1900" /></p>
<p>Zaznacz teraz oko i wydaj polecenie kopiuj-wklej klikając: <em>Ctrl+C</em> i <em>Ctrl+V</em>. Uzyskaną kopię umieść na miejscu drugiego oka. Używając palety <em>Properties</em> nadaj lewemu oku nazwę <em>eye1_mc</em>, a prawemu <em>eye2_mc</em> w polu <em>Instance Name</em>.</p>
<p><strong>Krok 4 &#8211; Trygonometria w ActionScript 3.0</strong><br />
Na tym kończy się część graficzna tego samouczka. Czas na ActionScript. Wyjaśnijmy więc co zamierzamy osiągnąć. Kiedy oczy podążają za kursorem myszy obracają się pod właściwym kątem, który zmienia się za każdym posunięciem gryzonia. Oto jak to wygląda na prostym schemacie:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image3.gif" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #3" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #3" width="603" height="274" class="alignnone size-full wp-image-1913" /></p>
<p>Naszym celem jest ustalenie wartości tego kąta, aby móc obrócić oko w odpowiedni sposób. Nałóżmy na schemat wszystkie dane jakie możemy pozyskać i sprawdźmy czy coś z tego wyjdzie:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/08/text_image4.gif" alt="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #4" title="Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0) #4" width="603" height="348" class="alignnone size-full wp-image-1916" /></p>
<p>W tym miejscu do głosu dochodzi właśnie trygonometria i <a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/Math.html#atan2%28%29" rel="nofollow" target="_blank">metoda atan2</a>. Jak się okazuje w ręce mamy wszystkie potrzebne informacje do przeprowadzenia odpowiednich obliczeń i określenia prawidłowego kątu. Wykorzystajmy więc to: Stwórz nową warstwę i nazwij ją <em>actionscript</em>. Zaznacz jej pierwszą klatkę i wklej ostateczny kod ActionScript 3.0 klikając <em>Window >> Actions (F9)</em>:</p>
<p><code>stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, followCursor);<br />
function followCursor(event:MouseEvent):void {<br />
	var coordy1 : Number = mouseY - eye1_mc.y;<br />
	var coordx1 : Number  = mouseX - eye1_mc.x;<br />
	var angleRadians1 : Number  = Math.atan2(coordy1,coordx1);<br />
	var angleDegrees1 : Number  = angleRadians1 * 180 / Math.PI;<br />
	eye1_mc.rotation = angleDegrees1;<br />
	var coordy2 : Number = mouseY - eye2_mc.y;<br />
	var coordx2 : Number = mouseX - eye2_mc.x;<br />
	var angleRadians2 : Number  = Math.atan2(coordy2,coordx2);<br />
	var angleDegrees2 : Number  = angleRadians2 * 180 / Math.PI;<br />
	eye2_mc.rotation = angleDegrees2;<br />
}</code></p>
<p>Teraz już tylko przetestuj wszystko w akcji klikając <em>Control >> Test Movie (Ctrl+Enter)</em>. Jeśli wszystko poszło dobrze powinieneś zobaczyć coś takiego:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/09/EyesFollow.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="390" width="500"></p>
<p>Możesz również od razu pobrać cały projekt i pliki źródłowe <a href="http://www.mediafire.com/?nvz5vioryj2" rel="nofollow" target="_blank">tutaj</a>.</p>
<p style="color:gray;text-align:right;"><em>źródło: <a href="http://www.riacodes.com/flash/eyes-follow-the-cursor/" rel="nofollow" target="_blank">riacodes.com</a></em></p>
<p></embed><br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/" rel="bookmark" title="06/05/2009">Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/zielona-ramka-na-twoje-mysli/" rel="bookmark" title="13/04/2009">Zielona ramka na Twoje myśli</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 133.017 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash</title>
		<link>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/</link>
		<comments>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 May 2009 16:57:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafał</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriale tekstowe]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe Flash CS3]]></category>
		<category><![CDATA[animacja]]></category>
		<category><![CDATA[blur]]></category>
		<category><![CDATA[drop shadow]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[motion tween]]></category>
		<category><![CDATA[movie clip symbol]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial tekstowy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.obiekt.eurolol.pl/?p=790</guid>
		<description><![CDATA[
Korzystając z tego szczegółowego samouczka nauczysz się w jaki sposób za pomocą programu Adobe Flash CS3 Professional wykonać prostą prezentację tekstu (typowy banner, button lub cokolwiek innego) z animacją jego rozmycia. Tutorial ten nie wymaga znajomości ActionScript&#8217;u, dlatego nie będziemy z niego korzystać. Podczas tej lekcji nauczysz się w jaki sposób skonwertować jakikolwiek tekst w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/#more-790"><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/news_image12.png" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash" width="693" height="100" class="alignnone size-full wp-image-855" /></a></p>
<p>Korzystając z tego szczegółowego samouczka nauczysz się w jaki sposób za pomocą programu <strong>Adobe Flash CS3 Professional</strong> wykonać prostą prezentację tekstu (typowy banner, button lub cokolwiek innego) z animacją jego rozmycia. Tutorial ten nie wymaga znajomości ActionScript&#8217;u, dlatego nie będziemy z niego korzystać. Podczas tej lekcji nauczysz się w jaki sposób skonwertować jakikolwiek tekst w symbol Movie Clip, zaanimować go (wykorzystując Motion Tween) , a następnie nałożyć odpowiednie filtry dodające uroku naszej pracy. A więc do dzieła!<span id="more-790"></span></p>
<p><strong>Krok 1</strong><br />
Stwórz nowy dokument Flash po czym przejdź do okna jego proporcji (<em>Document Properties</em>) wciskając na klawiaturze kombinację klawiszy <em>Ctrl+J</em>. W polu <em>Dimensions</em> wpisz wymiary dokumentu, nad którym będziemy pracować. Wybierz również tło (<em>Background color</em>) dla naszej pracy, w moim przypadku jest to ciemny odcień koloru niebieskiego: <em>#004477</em>. Na koniec ustal <em>Frame rate</em> na <em>32 fps</em>, dzięki czemu nasza animacja stanie się o wiele płynniejsza.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image1.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #1" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #1" width="379" height="352" class="alignnone size-full wp-image-844" /></p>
<p><strong>Krok 2</strong><br />
Zmień domyślną nazwę warstwy <em>Layer 1</em> (klikając na niej dwukrotnie i zatwierdzając enterem) na: <em>txt1</em>.</p>
<p><strong>Krok 3</strong><br />
Wybierz z menu po lewej narzędzie <em>Text Tool (T)</em> po czym włącz swoją ulubiona czcionkę, ustal jej rozmiar oraz pozostałe opcje i wpisz w obrębie sceny jakiś tekst. Jeśli Ci na tym zależy możesz go także wyrównać do środka sceny używając palety <em>Align</em> (pamiętaj by włączyć opcję <em>Align/Distribute to stage</em>, dzięki czemu tekst będzie wyrównywany względem brzegów dokumentu).</p>
<p><strong>Krok 4</strong><br />
Póki Twój tekst jest ciągle zaznaczony wciśnij na klawiaturze klawisz <em>F8</em> (<em>Convert to Symbol</em>), aby skonwertować go w symbol <em>Movie Clip</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image2.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #2" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #2" width="415" height="143" class="alignnone size-full wp-image-865" /></p>
<p><strong>Krok 5</strong><br />
Przy pomocy klawisza <em>Ctrl</em> zaznacz kolejno na listwie czasu naszego dokumentu klatki o numerach <em>15</em>, <em>80</em> i <em>95</em>, a następnie wciśnij na klawiaturze klawisz <em>F6</em>, dzięki czemu w miejscach tych zostaną utworzone tzw. klatki kluczowe. Możesz to również zrobić w inny sposób korzystając z menu programu: <em>Insert >> Timeline >> Keyframe</em> &#8211; efekt jest ten sam.</p>
<p><strong>Krok 6</strong><br />
Przejdź do klatki numer <em>95</em> i zaznacz wcześniej utworzony tekst za pomocą narzędzia <em>Selection Tool (V)</em>, gdy to zrobisz otwórz panel proporcji (<em>Properties Panel</em>) lub użyj skrótu klawiaturowego <em>Ctrl+F3</em>. Wybierz zakładkę <em>Filters</em> i kliknij na ikonę niebieskiego plusa (<em>Add filter</em>) po czym wybierz pozycje <em>Blur</em> stosując poniższe ustawienia:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image3.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #3" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #3" width="285" height="139" class="alignnone size-full wp-image-882" /></p>
<p>Zaraz po tym przejdź z powrotem do zakładki <em>Properties</em> i po prawej stronie w menu <em>Color</em> wpisz wartość <em>Alpha</em> równą <em>0%</em>.</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image4.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #4" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #4" width="246" height="38" class="alignnone size-full wp-image-881" /></p>
<p><strong>Krok 7</strong><br />
Zaznacz klatkę numer <em>80</em> po czym przejdź do <em>Properties Panel (Ctrl+F3)</em> i dla menu <em>Tween</em> wybierz wartość <em>Motion</em>, a dla <em>Ease -100</em> (tak jak na poniższym obrazku):</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image5.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #5" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #5" width="199" height="117" class="alignnone size-full wp-image-886" /></p>
<p><strong>Krok 8</strong><br />
Wróć do pierwszej klatki dokumentu i powtórz kroki numer 6, 7 i 8. Jedyną różnicą jaka odnotujemy będzie ustalenie wartości <em>Ease</em> na <em>100</em>:</p>
<p><img src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image6.gif" alt="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #6" title="Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash #6" width="204" height="116" class="alignnone size-full wp-image-887" /></p>
<p><strong>Krok 9</strong><br />
Stwórz nową warstwę klikając w ikonę <em>Inser Layer</em>, a następnie nazwij ją <em>txt2</em> i umieść ponad pierwszą warstwą dokumentu.</p>
<p><strong>Krok 10</strong><br />
Zaznacz klatki numer <em>90</em>, <em>105</em> i <em>185</em> warstwy <em>txt2</em> i wciśnij klawisz <em>F6</em> na swojej klawiaturze.</p>
<p><strong>Krok 11</strong><br />
Póki jesteś w klatce <em>185</em> powtórz <em>krok 6</em>.</p>
<p><strong>Krok 12</strong><br />
Wróć do klatki <em>170</em> i powtórz <em>krok 7</em>.</p>
<p><strong>Krok 13</strong><br />
Przejdź do klatki <em>90</em> i powtórz <em>krok 8</em>.</p>
<p>Przetestuj swój dokument wciskając <em>Ctrl+Enter</em>, dzięki czemu zostanie wywołane okno <em>Test Movie</em>. Oto efekt naszej pracy:</p>
<p><embed pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" src="http://www.obiekt.eurolol.pl/wp-content/uploads/2009/05/text_image0.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" height="160" width="300"></p>
<p>Jeśli jesteś leniwy możesz pobrać gotowy plik *.fla i przerobić go według swoich potrzeb, oto i on: <a href="http://www.mediafire.com/?dmgyzom3tmi" rel="nofollow" target="_blank">pobierz plik</a></embed>. Oryginalną wersję tego tutoriala w języku angielskim znajdziesz na <a href="http://www.flashvault.net/tutorial.asp?ID=219" rel="nofollow" target="_blank">flashvault.net</a>. Pozdrawiam!<br />
<h2>Powiązane wpisy:</h2>
<ul type="square" style="color:#bbbbbb;">
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/zmiana-wygladu-kursora-myszy-we-flashu-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="06/09/2009">Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/stworz-swoj-wlasny-wektorowy-motyw-morskich-kafelek/" rel="bookmark" title="22/06/2009">Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/modelujemy-miske-dla-naszego-czworonoga/" rel="bookmark" title="07/06/2009">Modelujemy miskę dla naszego czworonoga</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/04/kolorowe-buttony-i-photoshop/" rel="bookmark" title="28/04/2009">Kolorowe buttony i Photoshop</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/09/obiekty-filmowe-podazajace-za-kursorem-myszy-w-adobe-flash-cs4-professional-trygonometria-w-actionscript-3-0/" rel="bookmark" title="01/09/2009">Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)</a></li>
<li><a href="http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/06/rekonstruujemy-oryginalne-logo-google-inc/" rel="bookmark" title="16/06/2009">Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.</a></li>
</ul>
<p>Być może zainteresują Cię również inne artykuły o podobnej tematyce? Linki do nich znajdziesz powyżej! :)<!-- Similar Posts took 46.088 ms --></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.obiekt.eurolol.pl/2009/05/plynna-animacja-rozmycia-tekstu-w-technologii-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

