Tag ‘trygonometria’
Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)
W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i ActionScript’u 3.0 utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego filmu Studia Animacji Pixar o tytule “Up“. Postacią tą będzie Dug, czyli przemiły gadający pies (widoczny powyżej), który na potrzeby tutoriala pożyczy nam swoje oczy! ;) Czytaj dalej »

