Tag ‘tutorial tekstowy’
Zmiana wyglądu kursora myszy we flashu (ActionScript 3.0)
Co tu dużo mówić czy opisywać, prosty samouczek, a więc i prosty efekt. Zmienimy dzisiaj wygląd kursora naszej myszy używając do tego ActionScriptu 3.0. Ale aby lekko urozmaicić ten tutorial postanowiłem go w pewien sposób połączyć z poprzednim, gdzie jak mam nadzieję jeszcze pamiętasz wprawiliśmy oczy Dug’a w ruch. Tym razem nasz kursor zamieni się w uciążliwą muchę, dzięki czemu całość nabierze sensu: oczy psa podążające za latająca mu przed nosem muchą. Prawda, że sprytne? Czytaj dalej »
Obiekty filmowe podążające za kursorem myszy w Adobe Flash CS4 Professional (trygonometria w ActionScript 3.0)
W dzisiejszym tutorialu pobawimy się nieco matematyką, a dokładnie mówiąc użyjemy jednego z jej działów: trygonometrii. Przy pomocy programu Adobe Flash CS4 Professional i ActionScript’u 3.0 utworzymy obiekt filmowy (w naszym przpadku będą to oczy psa) podążające za kursorem naszej myszy znajdującej się nad plikiem flash. Do tego celu wykorzystamy jedną z postaci z ostatniego filmu Studia Animacji Pixar o tytule “Up“. Postacią tą będzie Dug, czyli przemiły gadający pies (widoczny powyżej), który na potrzeby tutoriala pożyczy nam swoje oczy! ;) Czytaj dalej »
Stwórz swój własny wektorowy motyw morskich kafelek
W dzisiejszym samouczku, który jest pierwszym tekstowym tutorialem dla programu Adobe Illustrator CS4 jaki tłumaczę, zaprezentuję Wam jak w bardzo prosty i szybki sposób można utworzyć jakiś wzór (a’la coś w stylu tapety naściennej). W naszym przypadku będzie to motyw przedstawiający rożnej wielkości kafelki w odcieniach morskich fal. Aby je utworzyć w znacznej mierze wykorzystamy narzędzia takie jak Rounded Rectangle Tool oraz Transform Tool. Zapraszam! Czytaj dalej »
Rekonstruujemy oryginalne logo Google Inc.
“Jesienią 1997 r. Brin i Page potrzebowali nowej nazwy dla wyszukiwarki BackRub. O pomoc poprosili Seana Andersona kolegę z pokoju Page’a, który miał za zadanie wypisywać na tablicy wszystkie słowa jakie przyjdą mu do głowy. W końcu którejś sesji Sean zaproponował Googolplex uzasadniając “Staracie się opracować produkty, które pozwoliłyby ludziom na przeszukiwanie dużej ilości danych a googol to przecież ogromna liczba”. Larry któremu spodobała się nazwa sprawdził czy domena jest wolna i jeszcze tego wieczora ją zarejestrował, nawet nie świadomy błędu który popełnił wpisując “google“, a następnie nową nazwę wypisał na tablicy w pokoju. Rano Tamara Munzner dopisała “chyba miało być googol ?”. Oczywiście prawidłowa nazwa czyli liczba była już dawno zarejestrowana…” Czytaj dalej »
Modelujemy miskę dla naszego czworonoga
Przed nami kolejny tutorial, tym razem jest to pierwszy z serii samouczków modelingu w programie Autodesk 3ds Max, w których przeważnie zajmować się będziemy projektowaniem od podstaw jakichś drobnych i raczej mało skomplikowanych rzeczy i przedmiotów co- i niecodziennego użytku. Na sam początek wybrałem miskę dla psa, która jest stosunkowo bardzo prostym obiektem, ponieważ tworzy ją jedynie odpowiednio ukształtowany i zmodyfikowany cylinder. Czytaj dalej »
Płynna animacja rozmycia tekstu w technologii Flash
Korzystając z tego szczegółowego samouczka nauczysz się w jaki sposób za pomocą programu Adobe Flash CS3 Professional wykonać prostą prezentację tekstu (typowy banner, button lub cokolwiek innego) z animacją jego rozmycia. Tutorial ten nie wymaga znajomości ActionScript’u, dlatego nie będziemy z niego korzystać. Podczas tej lekcji nauczysz się w jaki sposób skonwertować jakikolwiek tekst w symbol Movie Clip, zaanimować go (wykorzystując Motion Tween) , a następnie nałożyć odpowiednie filtry dodające uroku naszej pracy. A więc do dzieła! Czytaj dalej »






